Patch Notes Mei 2026 -- Yang Jian Rework + Balance Changes
Patch terbaru Honor of Kings (rilis 29 April 2026, masuk server global awal Mei) membawa perubahan yang lumayan gede. Yang paling bikin heboh: Yang Jian dapat rework dengan ability baru yang completely mengubah cara main dia. Sisanya balance adjustment standar, tapi beberapa cukup impactful buat meta.
Gue udah compile semua perubahan yang relevan di bawah. Format: hero name, apa yang berubah, dan assessment apakah ini buff, nerf, atau rework.
Yang Jian -- REWORK (Heaven-Earth Form)
Ini yang paling besar. Yang Jian sekarang punya ability baru bernama Heaven-Earth Form yang meningkatkan mekanik Resistance-nya secara signifikan. Visual appearance juga berubah saat masuk form ini.
Selain itu, hit mechanic untuk Heaven Hound (anjing langitnya) di-overhaul total. Ada attack baru bernama Heavenly Eye di normal state yang memberikan recovery + true damage. Jadi sekarang Yang Jian gak cuma tanky, tapi punya sustain dan damage output yang jauh lebih reliable.
Assessment: Ini bukan sekadar buff -- ini identity change. Yang Jian sebelumnya cuma jadi off-tank yang gak punya niche jelas. Sekarang dia punya mekanik unik yang bikin dia worth di-pick sebagai solo lane atau bahkan jungle di situasi tertentu. Expect pick rate naik drastis di ranked.
Nakoruru -- REWORK (Mamahaha Interaction)
Nakoruru juga dapat overhaul yang lumayan. Interaksi antara Nakoruru dan Mamahaha (elangnya) di-improve besar-besaran:
Mamahaha sekarang bisa bantu Nakoruru terbang melewati tembok. Ini game-changer. Dulu Nakoruru gak punya wall-hop, jadi mobility-nya terbatas dibanding assassin lain kayak Lam atau Augran. Sekarang? Dia bisa cut path lewat terrain yang sebelumnya impossible.
Bonus lainnya: Mamahaha kasih Movement Speed boost saat Nakoruru keluar dari combat, dan enhanced Basic Attack sekarang bisa stack buat damage lebih tinggi. Endurance-nya juga di-buff.
Assessment: Nakoruru naik dari B-tier ke solid A-tier. Wall-hop alone udah bikin dia viable di lebih banyak map situation. Tapi dia masih gak se-dominant Lam atau Augran di jungle karena burst damage-nya agak lower.
Mayene -- BUFF (HP Recovery)
Mayene dapet buff yang konsisten di semua skill recovery-nya. Angka-angkanya:
Skill 2 recovery: +3% extra Health → +5% extra Health
Combo 1-1 damage reduction: +4%/level → +5%/level
Combo 2-1 recovery: +4.5% extra Health → +5% extra Health
Combo 2-2 base + extra recovery: kedua-duanya naik ke +5% extra Health
Ini buff yang subtle tapi impactful. Mayene sekarang jauh lebih susah di-kill di extended fight. Buat player yang sering pake Mayene di clash lane, sustainability-nya naik signifikan -- terutama di late game dimana extra Health pool udah gede.
Assessment: Dari A-tier naik ke solid A+. Bukan S-tier material karena masih kalah burst dari meta picks, tapi sekarang dia top pick buat player yang suka sustain-heavy playstyle.
Hero Lain yang Kena Adjust
Hou Yi -- Skill 1 (Scorching Barrage) base damage naik dari 270 ke 280, scaling per level naik dari +40 ke +56. Ini buff yang cukup gede buat early-mid game poke damage. Hou Yi sekarang lebih threatening di lane sebelum level 8.
Charlotte -- Mobility improvements yang bikin dia naik ke A/S-tier territory. Detail spesifik belum sepenuhnya di-document di patch notes global, tapi dari gameplay footage, dash range dan recovery time-nya di-buff.
Zhou Yu -- Enhanced AoE damage untuk mid-lane performance yang lebih baik. Sekarang wave clear-nya lebih cepat, yang artinya dia bisa roam lebih awal.
Support Role -- Ada global buff +15% support gold income yang mempengaruhi SEMUA support hero. Ini massive karena sekarang support bisa hit item power spike lebih cepat. Meta support yang selama ini struggling di gold department sekarang punya breathing room.
Patch May 12 — Update Tambahan
Update 18 Mei 2026: Patch tambahan dirilis 12 Mei dengan beberapa adjustment penting yang belum tercakup di patch notes awal.
Ying — MECHANICS UPGRADE
Ying mendapat upgrade mekanik yang mengubah cara stealth + burst combo-nya bekerja. Execution sekarang lebih smooth dan reliable. Ini bukan sekadar buff angka — ini perubahan fundamental di feel hero-nya. Masih D-tier di hokbuild tapi potensi naik kalau player adapt ke mekanik baru.
Dian Wei — BUFF
Base recovery naik drastis dari 65-130 menjadi 80-160 (+1.3% extra Health, naik dari 1.25%). Skill 1 base damage juga naik 20 per level. Dian Wei sekarang jauh lebih tanky di extended fight.
Gao — BUFF
Passive base damage naik dari 70-140 ke 80-160, Skill 2 base damage dan recovery naik. Gao lebih viable sebagai off-tank sekarang.
Flowborn (Marksman) — NERF
Flowborn variant Marksman di-nerf. Stats turun secara keseluruhan. Ini mengimbangi dominasi marksman di meta saat ini.
Nuwa — NERF
Mirror Domain damage dirubah dari 2% target's lost Health menjadi formula baru 30 (+15/level) + 2% lost Health. Ini nerf di early-mid tapi slight buff di late game.
Han Xin — Skin baru "Winterbloom Spear" coming soon. Tidak ada balance change.
Impact ke Meta Season 10
S-tier masih didominasi oleh Augran, Lam, Loong, Daji, dan Yaria -- patch ini gak mengubah posisi mereka. Tapi ada beberapa shift penting:
Yang Jian masuk conversation sebagai flex pick. Nakoruru jadi viable alternative di jungle. Mayene naik signifikan di clash lane. Dan semua support hero jadi lebih impactful berkat gold income buff.
Overall, patch ini gak revolusioner tapi berkualitas. TiMi fokus bikin hero-hero yang underperforming jadi viable tanpa power creep yang berlebihan. Approach yang sehat buat long-term meta balance.
Baca juga: Tier List Mei 2026 · Best Jungle Heroes · Best Mid Heroes · Counter Augran Guide
Jelajahi: Hero Database · Guide · Tier List · Berita · Esports · China Server