Tier list bilang Augran S-tier. Tapi data bilang sesuatu yang LEBIH menarik: dia di-ban 45% dari semua game. Itu artinya hampir SETENGAH game ranked di Diamond+, Augran bahkan gak bisa dipick. Sementara Arke punya win rate 54.2% tapi pick rate cuma 8% — hampir gak ada yang mainkan, padahal yang mainkan MENANG lebih sering dari rata-rata. Ban rate dan pick rate kasih insight yang tier list biasa gak bisa kasih: mana hero yang BENAR-BENAR mendominasi meta, mana yang trap, dan mana yang hidden gem.
📊 Artikel ini bagian dari Tier List Honor of Kings 2026. Buat tier placement terbaru, baca Tier List Mei 2026. Buat rekomendasi per rank, baca Best Hero Per Rank.

Daftar Isi
1. Kenapa Ban/Pick Rate Penting?
Tier list itu OPINI — disusun berdasarkan analisis, tapi tetap subjektif. Ban rate dan pick rate itu DATA — angka langsung dari jutaan game ranked. Dan kadang data menunjukkan hal yang tier list gak tangkap:
Ban rate tinggi = "hero ini terlalu kuat buat dilawan." Kalau pemain MEMILIH menghapus hero dari game daripada mencoba counter-nya, itu signal terkuat bahwa hero itu overpowered. Ban rate 30%+ di Diamond+ = meta-defining hero.
Pick rate tinggi + WR rendah = TRAP PICK. Hero yang banyak dipick tapi WR di bawah 50% itu jebakan. Pemain PIKIR hero ini kuat (karena sering lihat di video/stream), tapi data menunjukkan dia MENURUNKAN peluang menang. Ini hero yang kamu harus HINDARI kecuali sudah 300+ game mastery.
Pick rate rendah + WR tinggi = SLEEPER OP. Ini hidden gems. Hero yang jarang dipick tapi yang MAINKAN konsisten menang. Kenapa jarang dipick? Biasanya karena kurang flashy, kurang populer di content creator, atau baru di-buff tapi belum banyak yang sadar. Ini hero yang kasih kamu free wins kalau kamu mau invest waktu belajar.
2. Most Banned Heroes Season 15 (Diamond+)
| # | Hero | Ban Rate | WR (saat open) | Kenapa Di-ban |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Augran | 45% | 55.1% | Flex jungle/clash. Tanky + damage. Gak bisa di-counter draft. |
| 2 | Lam | 42% | 54.9% | Snowball king. First gank success = game over. 98% pro presence. |
| 3 | Loong | 32% | 55.3% | WR TERTINGGI di game. Late game Dragon Transformation = unchallengeable. |
| 4 | Marco Polo | 22% | 53.8% | Flex farm/jungle. Pierce damage consistent. Safe + high damage. |
| 5 | Daji | 18% | 54.7% | One-shot combo. Solo queue terror. Simple tapi deadly. |
| 6 | Yaria | 15% | 53.8% | Knockup engage. Best support Season 15. Bikin teamfight 1-sided. |
| 7 | Biron | 13% | 53.5% | Sustain buff April. Gak mati di clash lane. Win rate naik post-buff. |
| 8 | Arke | 12% | 54.2% | Sleeper S-tier mulai ketahuan. Ban rate NAIK dari 5% di Season 14. |
Key insight: Top 3 banned heroes (Augran, Lam, Loong) punya COMBINED ban rate 119%. Artinya di setiap game Diamond+, rata-rata 1.2 dari tiga hero ini di-ban. Mereka literally mendefinisikan meta — bukan cuma S-tier, tapi "terlalu kuat buat dibiarkan open." Kalau salah satu open di draft kamu, FIRST PICK dia.
3. Most Picked Heroes Season 15 (Diamond+)

| # | Hero | Pick Rate | WR | Assessment |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lam | 78%* | 54.9% | *saat gak di-ban. Pick+Ban = 98%. META DEFINING. |
| 2 | Augran | 72%* | 55.1% | *saat open. Almost always first picked. Flex = draft advantage. |
| 3 | Daji | 24% | 54.7% | HIGH PICK + HIGH WR = legit strong. Bukan trap. |
| 4 | Arthur | 21% | 49.2% | High pick karena free hero. WR <50% = BORDERLINE TRAP. |
| 5 | Hou Yi | 19% | 51.3% | Popular + decent WR. Safe pick, gak trap. |
| 6 | Han Xin | 17% | 48.7% | Popular tapi WR <50%. TRAP di bawah Diamond. |
| 7 | Li Bai | 16% | 47.1% | TRAP PICK. Populer di content tapi WR rendah. Avoid kecuali OTP. |
| 8 | Loong | 60%* | 55.3% | *saat open. WR TERTINGGI. Kalau open = instant lock. |
Pattern yang terlihat: Hero yang HIGH PICK + HIGH WR (Daji 24%/54.7%, Hou Yi 19%/51.3%) = genuinely strong. Hero yang HIGH PICK + LOW WR (Li Bai 16%/47.1%, Han Xin 17%/48.7%) = TRAP. Popularitas ≠ power. Data gak bohong.
4. Trap Picks — High Pick, Low WR
Ini hero-hero yang banyak orang PILIH tapi data menunjukkan mereka MENURUNKAN peluang menang:
| Hero | Pick% | WR | Problem | Better Alternative |
|---|---|---|---|---|
| Li Bai | 16% | 47.1% | Skill ceiling terlalu tinggi. Miss combo = useless. Populer karena flashy, bukan karena efektif. | Lam 54.9% |
| Han Xin | 17% | 48.7% | Multi-dash tapi sering overextend. High mechanical req. Inconsistent output. | Arke 54.2% |
| Arthur | 21% | 49.2% | Free hero = banyak yang pick tanpa pilihan lain. Kit terlalu basic buat Diamond+. | Biron 53.5% |
| Luban No.7 | 9% | 44.8% | WR TERENDAH di game. Zero mobility = free kill. JANGAN pick di ranked. | Hou Yi 51.3% |
5. Sleeper OP — Low Pick, High WR
Ini hidden gems yang bisa kasih kamu free wins — hero yang jarang dipick tapi punya WR mengejutkan:
| Hero | Pick% | WR | Kenapa Sleeper |
|---|---|---|---|
| Arke | 8% | 54.2% | Ban rate baru naik dari 5% ke 12%. Banyak yang BELUM tau cara counter. Window buat abuse masih terbuka. |
| Feyd | 7% | 53.5% | Burst surprise. Lawan gak expect damage output. Under the radar di draft = advantage. |
| Milady | 5% | 52.8% | Buff ult April. Late game summon = menang push war. Macro > micro hero yang reward patient players. |
| Zhou Yu | 6% | 52.4% | Buff Skill 1 April. Fire wall damage naik signifikan. Simple + effective tapi "boring" jadi gak populer. |
| Dyadia | 6% | 53.1% | AoE heal 2 allies. Strong alternative saat Yaria di-ban. Sustain advantage di extended fights. |
Cara exploit sleeper OP: Pick hero ini saat lawan gak ban mereka (yang terjadi 90%+ game). Karena lawan jarang ketemu hero ini, mereka gak tau matchup-nya — gak tau damage spike-nya, gak tau power window-nya, gak tau cara counter. Unfamiliarity = advantage buat kamu. Ini kenapa Arke punya WR 54.2% meskipun cuma 8% pick rate — yang mainkan sudah MASTERY, dan lawan gak prepared.
6. Ban Strategy Per Rank

Ban strategy HARUS berbeda per rank — hero yang OP di Mythic belum tentu masalah di Gold:
| Rank | Priority Ban | Alasan |
|---|---|---|
| Bronze-Gold | Daji, Wukong | Combo simple = devastating di rank di mana positioning masih buruk. Ban Daji = save 3-4 kematian per game. |
| Platinum | Daji, Lam, Augran | Transisi: burst mage masih scary + jungle snowball mulai impactful. Ban 2 dari 3 ini. |
| Diamond | Augran, Lam, Loong | Standard meta ban. Flex picks + snowball + hyper carry = tiga pilar yang harus dihapus. |
| Mythic+ | Flex berdasarkan enemy roster | Di Mythic, ban target = ban hero yang enemy team's best player mastery. Data stalk lobby sebelum game. |
7. Cara Baca Data — Presence Rate
Metric terpenting yang jarang orang perhatikan: Presence Rate = Pick% + Ban%. Ini angka yang menunjukkan seberapa DOMINAN hero di meta — bukan cuma seberapa sering dipick, tapi seberapa sering dia HADIR di draft phase (baik sebagai pick maupun ban).
| Hero | Pick% | Ban% | Presence | Meaning |
|---|---|---|---|---|
| Lam | 56% | 42% | 98% | Meta DEFINING. Hampir gak ada game tanpa Lam di draft phase. |
| Augran | 50% | 45% | 95% | Perma-present. Kalau open = first pick. Kalau gak = ban. |
| Loong | 41% | 32% | 73% | Sangat strong tapi gak se-oppressive Lam/Augran. |
| Arke | 8% | 12% | 20% | Under-respected. Presence rendah = banyak game dia OPEN dan gak dipick. Free value. |
Rules of thumb: Hero dengan presence 90%+ = meta-defining, harus first pick atau ban. Presence 50-89% = strong meta pick. Presence 20-49% = viable, bisa situasional. Presence di bawah 10% = off-meta atau niche — bisa work kalau kamu OTP, tapi risky buat orang biasa.
Arke adalah contoh menarik: WR 54.2% tapi presence cuma 20%. Ini artinya di 80% game, Arke OPEN DAN GAK DIPICK. Free value yang terbuang. Kalau kamu invest 100+ game belajar Arke sekarang, kamu punya advantage besar selama meta ini belum shift.
8. Changelog
6 Mei 2026 — Initial release. Data berdasarkan patch 29 April 2026, Season 15, rank Diamond+ global. Augran ban rate naik ke 45% (tertinggi sepanjang season). Arke ban rate naik 5% → 12% (mulai terexpose). Milady + Zhou Yu naik post-buff.
Update berikutnya akan ditambahkan setelah patch baru atau pergeseran meta signifikan.